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【Unity】AssetBundleを使わずに動的にデータを取得するゲームを作る
2014/12/10 -Unity
AssetBundle, persistentDataPath, temporaryCachePath, WWWクラススマホ向けゲームを作る際に、ソーシャルゲームみたいに「今月のアップデート!」ってな感じで定期的に新しいゲームデータを提供する仕組みを組み込んでおけばユーザーは長く遊んでくれるはずです。 でもゲームデー …
自分のための覚書・備忘録
【Unity】AssetBundleを使わずに動的にデータを取得するゲームを作る
2014/12/10 -Unity
AssetBundle, persistentDataPath, temporaryCachePath, WWWクラス
スマホ向けゲームを作る際に、ソーシャルゲームみたいに「今月のアップデート!」ってな感じで定期的に新しいゲームデータを提供する仕組みを組み込んでおけばユーザーは長く遊んでくれるはずです。 でもゲームデー …